1.首先前视图创建一个拱顶的剖面图.
2.为二维图形添加挤出修改器.
3.添加’Symmetry'(对称)修改器.
4.选择’Symmetry’子级别旋转45°,并调整位置(如下图).
5.再添加一次’Symmetry’,同样旋转45°.
6.将模型塌陷为可编辑多边形.
7.删除不需要的部分,并给所有面添加光滑组.
8.最后别忘了反转法线方向.
9.然后缩放,并阵列一下就可以啦.相当简单吧~
Symmetry修改器打造哥特式拱顶
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