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异体方块图文教程

成品图如下:

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当然这种模型用布尔做的话简单实用,这里之所以要不(duo)辞(ci)辛(yi)苦(jv)的用布线法做出来,还是主要给大家讲一下布线的知识以及思路,同时这种布线的模型还能做变形动画······扯得有点远啊,回归正题开始制做!

1.画一个边长为100的正方体,并把轴居中到对象

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异体方块图文教程2.加涡轮平滑,迭代2次,再加球形化,然后转多边形

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异体方块图文教程3.画一个边长为65的正方体,居中轴后与球对齐(alt+a)

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异体方块图文教程4.选择球,进入元素模式,选择元素,打开切片平面,打开捕捉,使切刀在正方体各面位置对球进行切割

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异体方块图文教程5.进入正交视图,删除图示的点

异体方块图文教程6.选择正方体,把分段都调为4

异体方块图文教程7.再次选择球,用附加按钮,附加正方体

异体方块图文教程8.在点模式下选相对的两个面的中心点,右击转化为面选择,扩大一次,删除

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异体方块图文教程9.在元素模式下选择球,点击翻转,使面方向翻转

异体方块图文教程10.如图选择4条边,使用巧,使边连接,再用同样的方法做其余三个方向,最后进入边界模式,选择4个边界,封口

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异体方块图文教程11.用同样的方法做完其余所有面

异体方块图文教程12.在边模式下,在每个圆口上选一条边,点循环,然后将折缝值调为1

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异体方块图文教程13.选择正方体的8个顶点,右击转为边选择,点循环,将折缝值调为1

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异体方块图文教程14.加涡轮平滑,模型制作完毕!

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